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    模式和基本的编辑方法
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    按下tab键可以快速的在
    <span class="special">物体模式</span>和<span class="special">编辑模式</span>
    之间切换。需要注意的是：下面的一些操作，需要在对应的模式下才可以。
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    此外，在编辑模式下，还有
    <span class="special">点选择模式</span>、<span class="special">线选择模式</span>和
    <span class="special">面选择模式</span>，分别表示当前编辑的对象是点、线还是面。
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    挤出
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    在编辑模式下，选中一个面后，按下“E”键，可以移动鼠标挤出这个面。
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<p class="warn">
    温馨提示：上面描述的是面选择模式，如果是点选择模式或线选择模式就是对应点或线，别的地方类似，不再赘述。
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    默认情况下，挤出的方向就是X、Y或Z，如果希望自由挤出，可以按下“E”键后立刻再按下“Z”键。而后续，如果想控制固定一个方向上挤出，可以再选择按下“X”、“Y”或“Z”键即可。
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    封口
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    比如有一个圆环，选中以后，在<span class="special">编辑模式</span>下选中
    <span class="special">线选择模式</span>后，按下“E”键后立刻再按下“S”键，然后移动鼠标，可以实现封口（具体封多少可以移动鼠标的时候调整）。
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    自由变换
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    新增“插值点”
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    比如我们现在有一个面，在<span class="special">编辑模式</span>下选中<span
        class="special">点选择模式</span>后，选中其中若干个点以后，按下“Ctrl+Shift+B”键后，拖动鼠标即可增加“插值点”。
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    调整
</h3>
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    我们以点为例，选中需要调整位置的点后：
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    1、按下“GG”键，就可以使用鼠标移动点的位置了；2、按下“GS”键，就可以使用鼠标缩放点的位置了；3、按下“GR”键，就可以使用鼠标旋转点的位置了。
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    循环边
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    围绕起来构成一个面的线条组成的边就叫循环边。
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    新增
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    在<span class="special">编辑模式</span>按下“CTRL+R”键后，可以出来环切，移动鼠标在需要变“硬”的地方添加一个会不那么“圆滑”。
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    选择
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    在<span class="special">编辑模式</span>下选中<span class="special">边选择模式</span>后，按着“Alt”键的同时点击线条可以选中循环边。
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    倒角
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    添加
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    在<span class="special">编辑模式</span>下选中<span class="special">边选择模式</span>后，选中一个边，“Ctrl+B”可以添加倒角，而通过滑动鼠标滚轮可以控制倒角的个数。
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    缩放
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    沿法线方向
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    在<span class="special">编辑模式</span>下选中<span class="special">边选择模式</span>后，选中一个边，使用“Alt+S”可以控制沿法线方向缩放。
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    内插面
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    创建
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    在<span class="special">编辑模式</span>下选中<span class="special">面选择模式</span>后，选中一个面，使用“I”可以创建一个内插面。
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    合并
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    选中多个物体以后，可以使用“Ctrl+J”进行合并。
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